Franz Klemensin käsiala näkyy kuvituksessa.

Bärenpark – parasta karhupuistoa rakentamassa

Niin mainio kuin Uwe Rosenbergin Patchwork onkin, on siinä yksi perustavaa laatua oleva rajoittava piirre: se nimittäin on vain kaksinpeli. Niinpä olin innoissani, kun aikanaan tuli ensitieto samaan pelimekaniikkaan pohjautuvasta Cottage Gardenista. Ja kyllä, Cottage Garden laajensi pelaajamäärän neljään, mutta samalla suunnittelupuolella tuli joukko ei niin onnistuneita valintoja – typerä pisteytys näistä päällimmäisenä. Näin jäi…

El Dorado - tarunhohtoisen kultaisen kaupungin etsintä on pelin teemana.

El Dorado – kilpajuoksua ja pakanrakennusta

Ravensburgerin 2017 julkaisu ‘El Dorado’ yhdistää pelimekaniikoista pakanrakentamisen ja kilpajuoksun – molemmat hyvinkin tuttuja elementtejä, mutta harvoin näitä näkee niputettuna samaan peliin. Pelin suunnittelusta vastaa Reiner Knizia. Kun edellisiin lisätään vielä se, että El Dorado on finaalikolmikossa ehdolla vuoden peliksi Saksassa (Spiel des Jahres) on tiettyjä etukäteisodotuksia olemassa. Modulaarisuus takaa vaihtelun Ennen pelin alkua rakennetaan pelilauta…

Zatre: numeropeliversio klassisesta Scrabble/Alfapet -sanapelistä.

Zatre – numerosarjojen rakentelua

Oletko koskaan miettinyt, minkälainen sanapelien klassikko Scrabble/Alfapet olisi, jos sanojen sijaan keskityttäisiinkin numeroihin? Manfred Schuling varmaan pähkäili tämän aiheen parissa 80-luvun lopulla ja pähkäilyn lopputuotoksena syntyi Zatre. Tämä jo vuonna 1990 ensipainoksensa saanut julkaisu näyttää pitkälti Scrabblelta, mutta on kuitenkin jotakin muuta. Numerosarjoja ja tuplauksia Pelissä on kangaspussillinen numero- tai oikeammin noppalaattoja, laattojen silmälukujen ollessa väliltä 1-6. Kullakin pelaajalla on kädessään…

0-9 - numeroleikkiä.

0-9 – ubongomainen pulma ilman nopeuselementtiä

Nyt on pelin nimi ytimekäs: ‘0-9’. Paljon laveampi ei peli ole englanniksikaan, sillä se kantaa nimeä: ‘Nmbr 9’. Carcassonne-kokoisesta laatikosta paljastuu näppärään inserttiin pakattuna 80 numerolaattaa ja 20 korttia. Peli on käytännössä kannen avattua heti valmis pelattavaksi ja siten sopii myös niille hätähousuille, jotka eivät jaksa odottaa että pelaamaan pääsee. Sääntölirpake on lyhyt ja selkeä aivan kuten itse pelikin, joten ensikertalainen…

Uptownin graafinen asu on yksinkertainen, mutta selkeä.

Uptown / Blockers! – laattojenasettelun haaste

Uptown (2007) ja/tai Blockers! (2011) – käytännössä siis sama peli, mutta uuden version myötä graafinen ilme ja nimi muuttuivat – istuu mainiosti hyvin eri tilanteisiin. Siinä on riittävästi peliä peliharrastajien kesken pelattavaksi lyhyehkönä fillerinä pidempikestoisten pelien välissä MUTTA se on myös mitä mainioin valinta perheen kesken pelattavaksi. Pelin idea on lyhyesti selitetty: pelaajilla on kullakin samansisältöinen laattasetti,…

Ikuisen kaupungin arkkitehdit.

Capitol – Ikuisen kaupungin arkkitehdit

Capitol on (aikanaan) tuotteliaan pelisuunnittelijakaksikon ‘Moon & Weissblum’ käsialaa. Kaksikko värkkäsiä lukuisia yhteisprojekteja erityisesti 2000-luvun alkuvuosina ja lopputuloksena julkaistiin mm. pelit Oasis, Das Amulett, San Marco, New England, Mammoth Hunters  ja ’10 Days in…’ -sarjan pelit. Kaikki nämä ovat sellaisia, jotka yhtään pidempään europelejä harrastaneet tunnistavat. Capitol tuli sekin ulos näinä “ruuhkavuosina” julkaisuvuoden ollessa 2001. Peli pääsi tuoreeltaan ehdolle mm. Spiel…

Macao. Alea-sarjan 13. peli.

Macao – kuutiokaupan mestarit

Macao, Alea-pelisarjan ns. isojen pelien nro 13, näki päivänvalonsa 2009. (Jos kysyt itseltäsi mikä ihmeen pelisarja, lue vaikkapa Suomen lautapeliseuran foorumilta lisää, linkki.) Tämä Stefan Feldin käsialaa oleva peli vie pelaajat kaukoidän vilkkaan kaupankäyntisataman Macaon ympyröihin. Taustatarina on ohuen ohut eikä välity itse pelaamiseen oikein mitenkään, mutta sehän ei pelistä välttämättä tee huonoa – vai tekeekö? Otetaanpa siitä…

Taj Mahal (tai kuten kuvan hollantilainen painos 'Tadsch Mahal'). Alea-sarjan 3. julkaisu.

Taj Mahal – kamppailua hovin suosiosta

Vuoden 2000 Alea-sarjan julkaisu Taj Mahal on tuotteliaan pelisuunnittelijan Reiner Knizian käsialaa. Noihin aikoihin Knizia paistatteli pelisuunnittelijana parrasvaloissa miehen suunnitellessa toinen toistaan nerokkaampia mutta helposti lähestyttäviä pelejä, jotka maistuivat myös peliharrastajille. Taj Mahal sai julkaisuvuonnaan ‘Deutcher Spiele Preiss’ -kilpailun voiton vuoden perhe-/aikuistenpelinä, mutta siinä tärkeämmässä kilpailussa, ‘Spiel des Jahres’ -kilpailussa oli tyytyminen vain ehdokkuuteen valinnan osuessa…

Junia ja laivoja ja matkalippuja = Ticket to Ride: Rails & Sails.

Ticket to Ride: Rails & Sails – maalla, merellä vaan ei ilmassa

Menolippu-pelisarjan tuntevat kaikki lautapelaajiksi itseään tituleeravat – tai ainakin pitäisi tuntea. Alkuperäinen Menolippu vuodelta 2004 on kiistatta yksi modernien lautapelien klassikoista Carcassonnen ja Catanin tapaan ja suosionsa myötä peli on saanut lukuisia lisäosia tai itsenäisiä sisarpelejä. Pelisarjan pelit ovat olleet helposti lähestyttäviä ja kestoltaan hyvinkin vakioituja sarjan monimutkaisimpaa ‘Ticket to Ride: Märklin’:iä myöten – eikä…

Concordian kansi ja mustikoilla (?) huulensa sinistänyt kaunotar.

Concordia – Kauppaimperiumia rakentamassa

Mac Gerdtsin suunnittelema Concordia julkaistiin vuoden 2013 Spiel-messuilla. Peli oli messujen Fairplay-listan (=messujen kuumimmat pelit) kärkipaikalla aina päätöspäivään saakka, jolloin ohitse meni yksi peli: ‘Russian Railroads’. Positiivista pöhinää Concordian ympärillä on riittänyt vielä pitkälle messujen jälkeenkin mistä on osoituksena paitsi lukuisat lisäosat myös korkea sijoitus Boardgamegeek-sivustolla. Hyvän vastaanoton myötä istahdin minäkin alkujaan pelin pariin siitä huolimatta, että Mac…