
Immortal – kukka-asetelmia hautausmaalle
Immortal (2025) on suunnittelijakaksikon Wolfgang Kramer & Michael Kiesling settienrakentelu jossa tehdään kukkaistutuksia hautuumaalle. Teemoitus on kieltämättä erikoisempi mutta pelillisesti valtaosa löytänee yhtäläisyyksiä vaikkapa palkittuihin peleihin Qwirkle (2006) ja Rummikub (1977) – molemmat näistä muuten oman aikansa Spiel des Jahres -voittajia (vuosilta 2011 ja 1980). Väitän silti ettei Immortalin taustalla ole suoraan kumpikaan edellä mainituista […]
Koko artikkeliin
Foundations of Metropolis – arkkitehdit kilpasilla
Foundations of Metropolis (2024) tarjoilee suoraviivaista kaupunginrakentelua 2-4 pelaajalle. Muutamaan toimintovaihtoehtoon kiteytyvät niin tonttivaraukset, rakennusten rakentaminen kuin tulojen ja asukasluvun seurantakin. Lopputuloksena on tuntiin pelattava koko perheen kilvoittelu parhaan arkkitehdin tittelistä. Pelin suunnittelusta vastaa Emerson Matsuuchi, jonka käsialaa ovat mm. mainio Century-pelisarja sekä blogissammekin arvosteltu Reef (2018). Foundations of Metropolis on uusintaversiointi överituotetusta pelistä Foundations […]
Koko artikkeliin
Steam Power – rataverkostoja ja tikettejä
Tarkastelussa on Martin Wallacen Steam Power (2024) joka tarjoilee monta pykälää keveämpää ratakiskojen rakentelua ja tavarakuljetuksia kuin miehen tunnetuimpiin junapeleihin lukeutuva Age of Steam (2002) tai sen uudistetumpi painos Steam (2009). Tällä kertaa lähtökohta on huomattavasti perhepelimäisempi ja suoraviivaisempi ja pelin lähin verrokki lienee Via Nebula (2016). Mutta minkälaisen vastaanoton tällainen kevyt junailu lopulta saikaan […]
Koko artikkeliin
Trio – kolmikkojen haku päällä
Trio (2023), jonka ensimmäiset versiot julkaistiin jo vuonna 2021 nimellä ‘Nana’, haastaa pelaajat (3-6) louhimaan kolmen kortin settejä esiin pelaajin käsistä ja/tai pöydästä. Parin yksinkertaisen säännön ympärille rakentuva näpsäkkä korttipeli on sääntöjään isompi ja tarjoilee keveitä “ahaa” elämyksiä pelistä toiseen. Peli on valittu mm. Ranskassa vuoden perhepeliksi vuonna 2024 ja se oli ehdolla myös Spiel […]
Koko artikkeliin
Up or Down? – korttisarjojen rakentelua
Lautapelien suunnittelijakaksikoista kenties se tunnetuin parivaljakko – tai ainakin pitkäikäisin – Wolfgang Kramer ja Michael Kiesling ovat suunnitelleet pelejä yhdessä ja erikseen neljällä eri vuosikymmenellä. Ja vaikka yhteisjulkaisut ovat lähtökohtaisesti olleet astetta monimutkaisempia pelejä on aika-ajoin markkinoille putkahtanut myös kevyempiä korttipelejä. Up or Down? (2024) osuu nyt tähän hyvinkin kevyeen päähän ollen Abacusspielen Spiel’24 -messujulkaisuja. […]
Koko artikkeliin
Tower Up – napakkaa tornittelua
Tällä kertaa tarkastelussa on Spiel’24 -julkaisuista kiintoisimpien uutuuksien (ks. Spiel’24 ennakko – mielenkiintoiset uutuudet) listallekin nostamamme Tower up (2024). Kokeneen sveitsiläistrion Pauchon-Largey-Crittin käsistä on syntynyt hyvin suoraviivainen tornitalojen rakentelupeli ja vieläpä abstrakti sellainen. Pelkästään sääntökirjan perusteella siitä huokuu hyvällä tapaa sellainen potentiaalinen “vanhan koulukunnan pelihelmi”. Mutta osuttiinko etukäteisaavistuksessa oikeaan vai tuliko hutihankinta? Se selviää artikkelin […]
Koko artikkeliin
El Grande – enemmistöpelien kruunattu kuningas
Vuonna 1995 suunnittelijakaksikon Wolfgang Kramer & Michael Ulrich käsistä putkahti maailmalle El Grande. Peli oli menestys: se voitti heti seuraavana vuonna sekä Spiel des Jahres että Deutcher Spiel Preise -palkinnot. Ruotsalaiset saivat pelistä oman painoksensa vuonna 1997 ja El Granden voittokulku jatkui myös länsinaapurissa vuoden aikuistenpeli palkinnon muodossa. Pelin alkuperäisversiota ei koskaan suomennettu, mutta El […]
Koko artikkeliin
Monster Inn – hirviörekrytointia
Kestoltaan napakoita huutokauppapelejä on aikain saatossa julkaistu melkoinen määrä parhaiden näistä (High Society, Mogul, For Sale) ollessa freesejä tapauksia vielä tänä päivänäkin. Silti uusiakin yrittäjiä löytyy ja tästä esimerkkinä nyt tarkastelussa oleva Monster Inn (2022). “Hirviökievari” ei ole pelkkää olemassaolevien pelien kopiointia vaan sinällään yksinkertaiseen huutokauppaan on ympätty useammalla valuutalla pelaaminen ja muutama muukin ovelalta […]
Koko artikkeliin
The White Castle – yhdeksän merkittävää noppavalintaa
The White Castle (2023) kutsuu pelaajat (1-4) 1700-luvun Japaniin solmimaan läheisiä suhteita Hariman provinssin valtaa pitävään daimio Sakai Tadazumiin. Tärkeät päätökset tehdään daimion hallinnoimassa Himejin linnassa jota myös valkoiseksi linnaksi kutsutaan, joten on ensiarvoisen tärkeää ujuttaa oman klaanin edustus linnan kaikille eri päätöksenteon tasoille. Kutakuinkin näin pohjustetaan The White Castlen taustatarina. Peli itsessään on sikäli […]
Koko artikkeliin
Trekking Through History – vuodet ojennukseen
Trekking Through History (2022) laittaa pelaajat järjestelemään historian tapahtumia kronologiseen järjestykseen. Ja ei, vaikka edellinen kuulostaa vahvasti Timeline-henkiseltä visailulta, niin nyt besserwisseröinti voidaan unohtaa ja keskitytään suoraviivaiseen settien rakenteluun. Lautapelit.fi on suomentanut pelin vuonna 2024 ja samassa yhteydessä peli sai nimensä perään ‘Historian poluilla’ lisätarkenteen. Pelilaatikosta löytyy neopreenimateriaalia (kansankielisesti “hiirimattomainen”) oleva pelialusta, kolme pakkaa historian […]
Koko artikkeliin