
Mille Fiori – pistemetsästystä koreassa ulkoasussa
Reiner Knizian Mille Fiori (2021) on konstailematon europeli: teema lasintuottajista ja kauppiaista on niin ohuen ohut ja päälleliimattu, että sen esitteleminenkään ei oikein maksa vaivaa. Olemattomasta teemasta on peliin kuitenkin saatu pumpatuksi kaunis kuvitus mikä houkuttaa sen äärelle. Ja onneksi näin, sillä Mille Fiori on nimittäin erinomainen kevyt pisteidenkeruu -peli joka maistuu monenlaiselle yleisölle! Suoraviivaisia […]
Koko artikkeliin
Top-100 Reiner Knizian pelit
Hieman erilainen Top-100 -listaus tällä kertaa ja olettamani on ettei toista vastaavaa ole Suomessa ennen julkaistukaan. Nyt siis tarkastelussa Reiner Knizian – maailman tuottoisimman pelisuunnittelijan – pelit joista kokosin top-100 listan. Ja listalle pääsemisen minimivaatimuksena on, että olen peliä pelannut. Lista on tehty samassa hengessä kuin joka toinen vuosi julkaisemani ”kautta aikain top-100 -pelit” (edellinen […]
Koko artikkeliin
Top-10 Alean julkaisut – laatua, ei laimeutta
Ravensburgerin alaisuudessa majailee lautapelaajien kannalta tuotemerkki jonka julkaisuihin paneutuminen on kannattanut yli 20 vuotta ja kannattaa yhä edelleen. Se tunnetaan nimellä Alea. Alea-sarjan alaisuudessa on julkaistu vajaa nelisenkymmentä peliä joista moni maistuu paatuneemmallekin lautapelaajalle. Ja ihmekös tuo että maistuu, kun katsoo suunittelijoiden listaa pelien takana: Reiner Knizia, Stefan Feld, Rüdiger Dorn, Alexander Pfister, Klaus Teuber, […]
Koko artikkeliin
Pingu-Party / Penguin Party – pyramidiin… asetu!
Pienillä muutoksilla on välillä järisyttävän suuri merkitys. Siinä missä Reiner Knizian kolmiuloitteinen, pinottava, Penguin (2007) oli karmaiseva epäonnistuminen koska pingviinien pinoaminen oli liki mahdotonta, on siitä ideasta jalostunut ja nyt tarkastelussa oleva Pingu-Party (2008) aivan toisenlainen kokemus. Käsi tyhjäksi pyramidiin Pingu-Partyn pakka koostu viidestä eri väristä, yhteensä kortteja on 36. Näillä tarpeilla rakentaa juuri täyden […]
Koko artikkeliin
My City – kaupunkitetristelyä
My City tarjoilee laattojenasettelua nimensä mukaisesti kaupunkiteemalla. Se on legacy-peli eli pelikertojen välissä muovautuvat paitsi pelaajien pelikomponentit myös pelin säännöt. Nämä legacy-pelit ovat viime vuosina olleet kovassa huudossa ja My Cityn myötä on mielenkiintoista nähdä kuinka pelisuunnittelijavelho Reiner Knizia on muuttuvia elementtejä lähestynyt. Huom! Blogitekstissä on pyritty välttämään paljastamasta pelin edetessä tulevia uusia legacy-elementtejä yhtään […]
Koko artikkeliin
Tapahtumaraportti: Spiel ’17 (26.-29.10.2017) – osa 2
Tämä on Spiel ’17 -tapahtumaraportin toinen osa, joka kattaa messupäivistä perjantain. Lue myös raportin ensimmäinen osa: torstai. Tuhdilla aamiaisella ja sovitulla messuavauksella liikkeelle Messupäivän hulinat jaksaa, kun on hotelliaamiainen valmiina odottamassa ja niin tahtoessaan skumppaakin tarjolla. Siispä kunnon proteiinitankkaus alle, jotta nälkä tulee aikaisintaan vasta iltapäivällä. Aamiaspöydässä on hyvä hetki vielä hioa messupäivän ensiliikkeet yhteen. Sentään kelloja ei […]
Koko artikkeliin
Tapahtumaraportti: Spiel ’17 (26.-29.10.2017) – osa 1
Vuoden 2017 Spiel-messut olivat itselleni järjestyksessään seitsemännet. Neitsyys tällä saralla tuli menetettyä jo 12 vuotta aiemmin eli vuonna 2005. Kiitos aiempien vuosien kokemusten, oli nytkin etukäteissuunnitteluun selvä sapluuna olemassa. Nämä niksit olen blogissa aiemmin jo jakanutkin. Vaan minkälaiset fiilikset Spiel ’17 jätti? Oliko yllätyksiä ja jos oli, niin olivatko ne positiivisia vai negatiivisia? Tästä alkaa messuraportti, […]
Koko artikkeliin
The Quest for El Dorado – kilpajuoksua ja pakanrakennusta
Ravensburgerin 2017 julkaisu ’The Quest for El Dorado’ yhdistää pelimekaniikoista pakanrakentamisen ja kilpajuoksun – molemmat hyvinkin tuttuja elementtejä, mutta harvoin näitä näkee niputettuna samaan peliin. Pelin suunnittelusta vastaa Reiner Knizia. Kun edellisiin lisätään vielä se, että The Quest for El Dorado oli finaalikolmikossa ehdolla vuoden peliksi Saksassa (Spiel des Jahres) vuonna 2017 ja suomennoskin ylsi Pelaajien […]
Koko artikkeliin
Taj Mahal – kamppailua hovin suosiosta
Vuoden 2000 Alea-sarjan julkaisu Taj Mahal on tuotteliaan pelisuunnittelijan Reiner Knizian käsialaa. Noihin aikoihin Knizia paistatteli pelisuunnittelijana parrasvaloissa miehen suunnitellessa toinen toistaan nerokkaampia mutta helposti lähestyttäviä pelejä, jotka maistuivat myös peliharrastajille. Taj Mahal sai julkaisuvuonnaan ’Deutcher Spiele Preiss’ -kilpailun voiton vuoden perhe-/aikuistenpelinä, mutta siinä tärkeämmässä kilpailussa, ’Spiel des Jahres’ -kilpailussa oli tyytyminen vain ehdokkuuteen valinnan osuessa […]
Koko artikkeliin