Dewan (2025) piirtää eteemme tarinan kilpailevista heimoista (2-4) jotka on pakotettu vähien resurssien vuoksi hakeutumaan jatkuvasti uusille apajille selviytyäkseen. Kartta on ahdas ja tilanpuute ilmeinen ja valitusta skenaariosta – joita on tarjolla neljä erilaista – riippuen lisäksi on muitakin muuttujia huomioitavaksi.
Teema selviytymistaistosta jää nopeasti taustalle sillä siinä määrin suoraviivaista tiketintäyttöä on luvassa; Dewanin pelaa nimittäin puoleen tuntiin. Mutta tietty abstraktius on usein ennenkin ollut hyvästä – liekö tälläkin kertaa?

Lisää kortteja vaiko majan rakennusta?
Pelin alkaessa kullakin pelaajalla on heimon ensimmäiset majat pelilaudalla sekä viiden laatan tarjoomasta poimittu tavoitelaatta millaisille apajille oma heimo halajaa.
Tavoitelaattojen tarjooman ohella “yleisbuffa” koostuu maakorttien joukkiosta jotka toimivat kartalle levittäytymisen rakennustarpeina. Alkuun kukin pelaaja saa nostopakasta pari maakorttia jotka toimivat starttiapuna, mutta joilla yksistään ei pääse oikein mihinkään.

Omalla pelivuorolla tehdään päätös poimitaanko tarjolla olevien korttien joukosta kaksi vierekkäistä käteen vai käytetäänkö jo hallussa olevia maakortteja uuden majan rakentamiseksi pelilaudalle. Jos poimittiin kortteja, käännetään tilalle uudet eli aina on tarjolla kuuden maakortin valikoima mistä majatarpeita valita.
Majan rakentaminen on astetta monimutkaisempi toiminto, mutta sekin suoraviivainen. Uuden majan paikkaa haarukoidessa etsitään kartalta oma maja ja kaveriksi tyhjä kohderuutu maata. Majan hinta maksetaan korteilla siten, että alkaen lähtömökistä ja jatkaen matkaa heksa heksalta kohderuutuun asti pelaajan tulee käyttää juuri oikeantyyppinen maakortti. Jos tällä matkalla mennään läpi toisen heimon majan maksetaan käytetty kortti tälle kyseisen majan omistajalle – muutoin kortit päätyvät poistopinoon.

Vesialueet mahdollistavat joutuisamman etenemisen: yhdellä vesikortilla pääsee kulkemaan tarvittaessa useamman vesiheksan mikä mikä alun rakentuneesta pelilaudasta riippuen voi jouduttaa kartalla levittäytymistä hurjastikin.
Majan rakentaminen kannattaa
Jos pelaaja rakensi vuorollaan majan tietää ropisee etuja. Pelilaudalla on joukko marjoja odottamassa poimijaansa ja jos majansa rakentaa tällaiselle marjavyöhykkeelle saa marjoista poimia itselleen yhden. Marjat muuttuvat pisteiksi pelin päätteeksi.
Toiseksi alkaen kolmannesta majasta pelaaja saa valita uuden tavoitelaatan laattatarjoomasta tai pelata yhden pysyvän apukortin tavoitelaattojen täyttämistä jouduttamaan. Se kumpi etu milloinkin osuu kohdalle käy esimerkillisen selkeästi ilmi pelaajakohtaisista apulaudoista joista mökit kartalle napataan.

Kun majan rakentamisen edut on hoidettu tarkistetaan vielä täyttyikö jonkun tai joidenkin keskeneräisten tavoitelaattojen ehdot. Jos näin kävi siirtyy laatta pelaajalaudan ylälaitaan valmistumisen merkiksi – näistä sitten irtoaa voittopisteitä pelin päätteeksi. Lisäksi “tiketin” valmistumisesta saa kertaetuna yhden ilmaiskortin nostopakasta.
Ja kun aikanaan joku pelaajista sen yhdeksännenkin majansa rakentaa toimii se samalla indikaationa, että on Dewanin viimeinen pelikierros menossa.
Samankaltaisten tavoitteiden valmistelua
Dewanin tavoitelaatat ovat pelin luonteen mukaisesti suoraviivaisia. Niissä on kuvattu joukko ja määrä maatyyppejä ja/tai resursseja joita vastaava määrä majoja pelaajalla tulee olla vastaavissa kohteissa kartalla.
Oikein sijoitettuna yksittäinen maja voi täyttää yksittäisen tavoitelaatan useampia ehtoja. Maja voi olla sopivalla maatyypillä, järven rannalla ja tarjojen yhden tarvittavan resurssinkin. Tässä kohtaa on hyvä mainita pelin tuoksinassa helposti unohtuva sääntö: jos tavoitteena on olla useassa aavikkoruudussa, niin se tarkoittaa aina eri aavikkovyöhykkeitä. Toisin sanoen samalle aavikolle vieriviereen asetetut majat eivät edistä sellaisenaan tietyn tavoitelaatan valmistumista vaan pelaaja joutuu näkemään ”kauemmaksi” matkustamisen vaivan.
Toisaalta tavoitteiden täyttämiseen on helpotustakin. Kutakin majaa voi hyödyntää useamman eri tiketin tekemisessä eli majat eivät kulu käytössä. Ja tässä on samalla yksi Dewanin menestymisen avain: on hyvä kerätä tavoitelaattoja joissa toistuvat samat elementit mikä jouduttaa tikettien täyttöä huomattavasti.

Kävi tiketintäytössä lopulta kuinka tahansa, Dewan on napakka tapaus. Yhdeksän mökin levittämiseen kartalle ei kello nytkähdä puolituntista enempää ja osaavissa käsissä peli on vielä tätäkin joutuisampi.
Pelin päätteeksi ropisee pisteitä tehdyistä tiketeistä ja kerätyistä marjoista. Niinikään mökkiryhmistä palkitaan niistäkin. Läpi pelin käydään kilpailua liekkimerkeistä joita löytyy tiketeistä, korteista ja pelaajalaudastakin: jokainen liekki on itsessään pisteen arvoinen, mutta eniten niitä kerännyt nettoaa vielä neljä ekstrapistettä.
Sääntökirja tarjoilee peruspelin ohella mahdollisuuden paripelaamiseen sekä kolmeen vaihtoehtoiseen skenaarioon.: mukana on niin tulvia, tulivuoria kuin vesikansakin ja kullekin näistä hieman erilaiset loppupisteytyskuviot. Skenaarioiden myötä Dewaniin saa halutessaan pientä vaihtelua, mutta edellä kuvattu perusvire ei lopulta muuksi muutu.
Viimeisen päälle viimeistelty
Dewan huokuu komponenteista lähtien hiotulta. Ulkoasu on erittäin selkeä ja upotetut pelaajalaudat on esimerkillisesti suunniteltu. Eipä voi kuin kehaista toteutusta. Eri skenaarioiden pisteytys löytyy sekin tiivistettynä ko. skenaarioiden valmisteluohjeen kääntöpuolelta, joten mitään ei tarvitse jättää “muistin varaan”.
Pelin opettaa hetkessä, suoraviivainen kun on, ja tämä on ehdottomasti Dewanin vahvuuksia. Peli on helppo nostaa pöydälle hyvinkin erilaisella porukalla ja sittenkin Dewan tarjoilee ihan mukavasti pientä pähkäiltävää kaikille. Kaikki puhdasta plussaa tähän asti siis.
Vaan tarjoileeko Dewan jotain uutta? Ei tarjoile – ja tässä on pelin heikko lenkki jos jotain heikkoa lenkkiä hakemalla hakee. Mutta suoraviivaisten tiketintäyttöpelien genressä se on ehdottomasti parhaimmistoa mitä hyvään hetkeen on tehty ja juuri siksi Dewaniin pariin palaa mielellään uudestaan ja uudestaan. Ja tämä kommentti pelaajan suusta joka on aikamoisen määrän erilaisia kevyempiäkin tiketintäyttöjä pelannut ja nähnyt. Dewan muistuttaa esimerkillään, että hyvin tehdylle genrensä edustajalle riittää aina silti tilaa.

